“我不说,主席您肯定早就得到消息了。美国可能要展开第二世界移民计划。虽然现在还在商讨,或者说争论阶段,但很多方面都已经流露出迹象。譬如,有美服玩家发现军队在线上驻扎。”
蒋骋道:“经历过日本沉没事件,从全息游戏的繁荣假象里惊醒的,不只有中国。”
郭嘉沉默,而后道:“不论是有幸存者,还是图层论,都来自推测。暂且属于未知的,不确定的。以此作为依据,说服众人进行相关大规模行动,并不容易。”
蒋骋耸肩:“那就只能交给时间了。”
除了一个等字,似乎也暂时没有旁的办法能进一步证实。
所幸,只一个小时,关于日本遗址的信号波动,就有了结果。
转机是在北京时间迈过零点,辞别二月,喜迎三月。
《诺亚方舟》正式宣布公测圆满落幕,更新了许多新规则,并开放了商场系统,各国玩家都可以共享平台,购买商品。
随机点开一项商品,都会弹出原本用以促进销量、带动购买欲的信息提示:
【来自日本服务区的玩家赵宇航,刚刚购买了995份商品】
再点开另一项商品,再次弹过购买信息:
【来自日本服务区的玩家孙海,刚刚购买了995份商品】
然后就会发现,其实无论点开哪个商品,都会出现类似购买信息:
【来自日本服务区的玩家张西安,刚刚购买了995份商品】
【来自日本服务区的玩家金霏霏,刚刚购买了995份商品】
这些听起来像是中国人的玩家,全部是购买了995份商品,似乎想借此传达什么信号?