除了中间的嗅觉强化有些鸡肋外。
痕迹发现和轨迹模拟用处都极大。
前者可以增加自己对于现场的痕迹探查。
后者则可以增加自己对全盘情况的把握。
缩小大家的行动范围,提高搜索效率,同时减少大家的搜救工作量。
而主动技能则更加不得了。
只要付出两点的技能点。
就能准确推断出一名被困者的所在。
一开始李潇还觉得这技能非常实用。
但仔细一想就倒吸了一口凉气。
这技能看似没有时间限制。
但消耗大得有些吓人。
一次就要两点主要属性。
要是需要搜救的人数有10个。
而且分散的10分稀疏,想要救援这10个人就要把自己20点主属性给扣掉。
自己身上就好不容易才一点点提高的属性值,就会瞬间被消耗大半,重新变回普通人。
自己之所以能在救援行动中屡战屡胜,有着优异的表现。
系统物品和技能虽然起到了很大作用。
但更多时候却是依赖着强悍的身体素质。
没有极强的身体素质,一些操作根本无法完成。
看来这强大的主动技能,只能在紧急的时候使用。
要不然自己那点可怜的主属性,用不了多久就会被全部扣完。
这大概就是所谓的等价交换吧。
没有牺牲就没有获得,想得到什么就必须付出同等的代价。