(当然,冬子被攻略之后还是挺可爱的,看着木头人一点一点变得听话懂事,有一种别样的养成快感)
最后吐槽一下结局。
这尼玛什么报社结局啊?结婚前一晚直接因病去世?原著结局这么写,本来就是烂尾了,结果你还真的敢把这个做成大结局啊???尊重原著也不是这么个尊重法啊?
做个白头偕老的hayendg是怎么为难你们了吗???多做几个结局会把你们累死是吧?
我真的是要气死了,本来攻略商挽冬就很难了,每天都在学校的各种地方偶遇刷好感反复saveload,要记得她爱吃什么东西天天看菜谱做出来,还要在游戏开始的一个月内提升成绩进入a班否则直接游戏结束……
而且你们知道商挽冬这个女人的脑回路有多清奇吗?正常的选项有时候反而会扣好感度,莫名其妙的选项反而加分,西八!
还有做菜的时候那个qte机制的手感真是跟拉稀一样!不会做就别做好吗!
好不容易攻略成功了,还没来得及和冬子过上甜蜜生活,忽然给你整个生离死别的结局?文案组你们有点那个大病吧???(此处省略一万字辱骂)
当然这个游戏也不是没有优点,画风和音乐都很顶,cg精美声优贴脸……美工和音乐组真是拿命在carry,你们运营和文案组能不能做得认真一点啊?
不说了。花了三天打完这个游戏,感觉低血压已经治好了。我要用一生的时间来治愈这三天带给我的伤害。
负分差评!!!”
言夏陆续往下看了几个评论,大多数内容都是相同的。
价钱贵、攻略人物难度过大、结尾忽然喂屎、文案奇葩等等。
总而言之,这看起来的确是一款不尽人意的游戏。
但看着游戏截图上商挽冬熟悉的脸,言夏还是忍不住顿住了呼吸。
她们如今相距一个屏幕的距离,却无法再更进一步。