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但是这一类的手段并不适合刚刚走出校门,正怀抱着梦想且热血义气想要干出一番事业的大学生。

对于这一类的人,李春生的手段就更简单了,由于大学生刚出社会没有背景,他直接让自己的开发团队复制一款相同的游戏放到自己平台上,供平台付费会员免费下载终生可玩。

而复制的这款游戏,无论是在玩法还是外观都与原游戏极其相似。

更可气的是,由于李春生有人脉有渠道,他不畏惧任何的官司,甚至将这类官司当成一种另类的免费宣传。

发展到后期,原开发者成为抄袭者,被李春生告上了法庭。

告没告赢无所谓,但延误了大学生创业团队的游戏推进速度,同时消耗了他们的热情是真。

渐渐的,很多大学生或迫于现实,只能寻找大的游戏公司入职,或者干脆转型,再也不踏足游戏行业。

这种行为,在当时的互联网行业中广受诟病,但李春生却凭借着这样原始手段的积累,也渐渐树立了在游戏行业中大佬的地位。

不过后来李春生也吃过盗版的苦,游戏行业的点卡制渐渐被市场所淘汰,现在的游戏大部分能让玩家免费注册,而盈利的方式则是以售卖皮肤或者武器为主要手段。

在这一方面,李春生无疑是十分有商业眼光的。

他专门成立了一个开发团队,花三年时间精心制作了一款游戏。

推向市场后,这款游戏反响很好,甚至单日注册用户达到了30万人,日在线活跃用户一个大区能够达到700万人。

可最后这款游戏却失败了,综其原因居然是源码泄露。

现在源码泄露的源头虽然找到了,但也彻底吸死了这款游戏的市场潜能。

源码泄露,导致私服在全国各地开花,私服的玩法完全复制了原有游戏的操作,虽然画质粗糙,但是上手简单且升级快,吸引了不少正版网游的玩家前去尝试。

这款游戏退出市场后,李春生虽然不是伤筋动骨,但也元气大伤,于是他拿着剩余的钱入股了free视频网站。

同时李春生也将他的商业理念注入了当初的free视频网站。