第254章 精灵装备大升级,新的神器,死亡之

甚至是藏玛然特!

在熊徒弟或者说在未来的武道熊师面前,根本没有肉盾可言!

而正义之手这种功能性装备也能搭配[格斗属性]羁绊的另一个特点——

体力减少时,提供更多的生命汲取。

让熊徒弟同样可以拥有不俗的持续作战能力。

最后一件装备则是斯特拉克的挑战护手,俗称血手了。

这件半攻半防的功能装夏池分给了沙基拉斯。

也不能说捡破烂吧

大致上,还是符合牢班的需求的。

只是沙基拉斯的确在重坦这条路上越走越远就是了

总的来说,这次221的分配算的上雨露均沾。

既提高了战力天花板,也就是椪椪的实力,也让入队许久的沙基拉斯和熊徒弟收获了不错的装备。

至于比克提尼

这种六边形战士,且定位更多是吉祥物和充电宝存在的小家伙,真就只能捡垃圾吃了。

毕竟比克提尼的[胜利之星]羁绊分享的只有它的“基础能力值”,通过装备额外获得能力值,并不在范围之内。

不常战斗的它也就用不着“抢”队友的装备。

夏池预估着下一波装备潮来临的时候,做拉帝亚斯装备的优先级都比它高。

假如拉帝亚斯能够顺利入队的话。

分完这五件成装,夏池将目光投向仓库中的[神器锻造器],面露期待。

说起来,除了系统重新启动那会儿拿了个[神器锻造器]开出来三相之力。

后面就再也没见过这个道具了。

稀有程度还是极高的。

现如今精灵变多,需求的种类也更多样化,像最开始错过的[冥火之拥]这样的神器,要是再开到就可以考虑一下了。

“统子哥,开启神器锻造器!”

【锻造成功,请在以下三个神器中任选其一!】

【死亡之舞:+30%物攻,+30%物防,+25%生命汲取,+25%招式释放速度,唯一被动:精灵受到的50%伤害会转而在4秒内作为非致命伤害来持续扣除!】

【生命盔甲:+50%生命体力,+30%物防,+30%特防,唯一被动:每秒治疗3.5%最大生命体力】

【密银黎明:+100%物攻,+50%物防,+50%特防,唯一被动:为携带精灵提供畏缩免疫,且精灵的招式可畏缩对手1秒,但携带精灵的招式释放速度被锁定为2秒(招式使用后,间隔2秒才能调转能量)】

啧啧,都是好东西啊

看着界面中的三个选项,夏池久违地陷入了三选一的纠结之中。

第一个死亡之舞一眼好用,喵哈的饮血剑有多好用,死亡之舞就能起到成倍的作用。

“受到的一半伤害在4秒持续扣除”这一点就完全称得上是神中神了。

而且提供的基础属性也都相当实用。

就和三相之力一样,有魔幻假面喵这种全能战士存在,选它,就绝对不会出错!

但生命盔甲看上去也好猛啊

少有的提供高额血量和双防的装备,被动3.5%的每秒回血相当于自带一个[水流环]跟别人打。

死血状态下,什么都不做都能在半分钟内回满血,要是给沙基拉斯带上

配上它高额的全伤害减免,沙暴天气下的1.5倍特防以及本身结石的耐久。

夏池先前“不要纯坦克”的想法彻底动摇了。

再有最后一个密银黎明。

“畏缩免疫,攻击附带一秒畏缩”,完完全全可以说是机制怪的存在了。

且基础数值的物攻和双防更是香的不行。

唯一的缺憾就是.整整两秒的“沉默”!

甚至不是不能使用攻击类招式,而是攻击类和变化类招式都不能使用!

这就意味着,在一次攻击之后,它必须要等足足两秒才能发动下一次攻击。

平A一下卡成PPT了属于是

如果选密银黎明,必然是给椪椪用的,但椪椪真的缺那1秒的畏缩吗?

但话又说回来了,椪椪都这么高的数值了,三棒子砸死还需要什么畏缩?

说到底,这个两秒的沉默还是太影响精灵的上限了。

Pass!

生命盔甲和死亡之舞则是两种完全不同的路线选择。