第219章 秘术【以眼还眼】和‘还以恶行’的

“看看【以眼还眼】的价格够不够,这项技能如无意外,应该能够在接下来的战斗中发挥重要作用。”

迪斯马虽然有些难以理解方义所说的‘【大臣】很乐意’的话,但还是点了点头,不再多说话,只是一件一件的开始鉴定任务物品的价格。

少顷,便向方义递过一张技能卷轴,正是方义想要的【以眼还眼】。

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【以眼还眼】

技能类别:秘术

技能被动效果:

1、使用者获得习得该技能后,如未解锁【精神】属性,将自动解锁该属性。

2、使用者习得该技能后且【精神】属性低于25点情况下,可通过反复使用该技能获取到额外的【精神】属性,上限2点。

3、使用者习得该技能后,将中幅提升自身抵抗灵魂攻击的能力,小幅提高自身诅咒抗性。

技能主动效果:

发动时,在一定时间内可以将施术者身体上受到攻击后产生的伤势,原封不动地返还给向施术者施加攻击的人。

技能的持续时间由施术者的【精神】、【智力】属性决定。

返还伤害的实际效果将根据施术者和施加攻击者的【精神】、【智力】属性差距,以及相关技能出现一定程度的增幅和衰减。

技能的发动间隔将受施术者个人的影响出现浮动。

使用条件:

精神属性不低于15点,体质属性不低于20点。

警告:

1、成功发动该秘术需要通过施术者存活的判定后,方可生效。在施术者死亡后,该技能的返还伤害效果将立刻终止。

2、返还伤害效果将仅限于攻击者向施术者造成的一次伤害,返还伤害时,不会对攻击者返还装备和技能带来的特效伤害。

简介:

【陵墓守卫者】引以为傲的秘术,但通常需要搭配极强恢复能力的【迦拉蛇酒】使用,才能发挥完全作用。

评价:

理论效果强大,但实战中基本只能用来同归于尽的秘术。

除非你能无限治愈自身身体的伤势,并无限仰卧起坐。

——

显然,这项名为【以眼还眼】的秘术,对方义而言再合适不过了。

是极度适配方义自身数项特质、技能以及【遗物】【五帝钱】的秘术。

在有【反转术式·强化】的加持下,这项秘术需要先让敌人对自身造成伤害的严重负担,对方义来说基本就是一些法力值的事情。

虽然这项秘术的轮回者版本,被削弱了不止一点。

像原本设定中一样,不能返还敌人攻击中附带的禁疗、灼烧特效,只能在敌人身上返还施术者肉体上的同等程度的伤势。

也完全没有原著中,那位【陵墓守卫者】身上持续时间久到令敌人望而生畏、无从下手的效果。

但方义觉得这项秘术在自己身上依旧能发挥很大的作用。

比如,这项秘术就很适合方义用来阴人和处理远程攻击的敌人。

方义已经想到了一些不错的使用这些技能的场合。

——

研究完技能,收回了思绪的方义向着迪斯马点了点头,表示这项技能自己能用,随后又向强盗询问道。

“按照我们的约定,除过你应得的阵营贡献度之外。

“我份额内的阵营贡献度,在兑换完一份【迦拉蛇酒】之后,剩余的贡献度足够兑换出【迦拉蛇酒】的配方吗?

“我有一名拥有制药天赋的追随者,这种配方对我而言价值很高。”

迪斯马缓慢地摇了摇头,有些遗憾地说道。

“兑换商店中这项物品要的阵营贡献度不高,现在已经够了,但有前置条件。

“兑换者必须参加并完成,击杀罗刹四鬼以及戈兹齐的任务,且在这些任务中做出一定贡献。