第447章 第三十个故事

工作人员的一日三餐外加生活保障她要负责提□□品上线之后的报批审核流程她也要去跑,人事行政财务一把抓,就为了省点人力成本,毕竟光是买设备的钱就花了不少。

更何况,冉佳怡拉的这一群人也不是全无成本,谁也不敢说到了是金钱如粪土的地步,即使再不看重钱,大家都是要生活的。

冉佳怡一开始提供给大家的选择有两种,一种是她开固定工资,大概为市场价的一半,毕竟都是在校生,能花费的经历与经验都有所欠缺,还有一种,就是大家可以选择参股。

参股都算说得好听了,其实就是分成,毕竟虽然注册了一个公司,但他们这本质就是一个小工作室,未来赚不赚钱谁也说不好。

两者算是各有利弊,前者固定工资能保本,后果冉佳怡承担,后者就博一个机会,是赚是亏在结果出来之前谁也说不好,两种选择的人各占一半,索性冉佳怡的小金库绰绰有余,还够支撑一段时间。

一年后,游戏终于新鲜出炉,需要的手续也办下来,冉佳怡又开始跑宣传,这其中的花费都是她自掏腰包,将来是要算入成本的。

不得不说,用心做出来的东西,冉佳怡看完后还是可以的,又自己玩了几遍,该改的改、调整的调整,画面精致、人物形象精美、剧情紧凑,情节设计也过关,上线后应该可以吸引一批颜值用户。

最重要的是,因为不是完全冲着钱去,他们的游戏并不强制氪金,而是可以让玩家有选择的去氪,有那喜欢皮肤、换装的,愿意花这个钱的,才是他们游戏最重要的来钱渠道,至于其他并不愿意在游戏上花钱的,不充钱也可以苟着玩,还可以扩大他们用户群,也可以为以后的打好宣传。

一切就绪,考虑人流量,他们游戏上架平台的日子选择了7月10日,正是暑假刚开始的时候,活跃用户比较多,也有充足的时间娱乐。

这天晚上,所有人都没有回去,而是留在了工作室,也就是冉佳怡的小公寓内,等着上架后玩家的反应。

新游戏虽说他们找人内测过,也多次修正了bug,但游戏代码越多、出错的概率就大,他们得时刻做好出现问题及时修复的准备。

凌晨一过,本来还嘻嘻哈哈的顿时严肃了起来,蹲后台数据的蹲数据,守在台前的也睁大眼睛看着,就连无事的文案策划也忐忑不安,等着玩家们的金口玉言。

在游戏上架之前平台上已经有了几万的预约量,当然,这几乎都是他们花钱砸下来的,真等到了见真章的时候,就看出不中用了,这预约量只有几乎十分之一选择了下载,其余人要么是早早睡了,要么是压根没注意。

好在除去这部分预约的,还有一小部分不知从哪摸来或者纯粹好奇下载试玩的,这才让他们的数据好歹破了万,没有显得太难看,只有收入,前面一个小时大家都没有等到,至于各类小bug倒是修正了不少,技术们一个个蔫头耷脑,很没精神。

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一群人就这么蹲守到了凌晨两点,期间下载注册注册量又陆陆续续上涨了点儿,到了一点半后则是完全没了动静,想来就连夜猫子们也进入了梦乡。