从s3开始,bengi就被人戏称是中路的狗,但是这个赛季在faker替补之后,bengi爆发出来的能量令人瞩目。
三路gank无处不在,尤其是拿到雷克塞酒桶这种英雄,更是能把skt的节奏掌握起来。
压制打野的办法很多,反野自然是效果最好的。
郑谦也是这样的想法,止住想要回城的大哥,三个人直接等待起skt的红。
bengi在刚才的团战之中虽然成功逃脱,但是血量并不健康。
作为同位置的打野来说,郑谦知道bengi不会轻易回城,因为野怪的刷新时间马上到来,如果他回城了,那就很多野区的主动权就会拱手相让。
但是他的血线就算是嗑药也就只能打个三狼回家算是极限了。
而郑谦这里的考虑很明晰,他只反红buff。
诺夏大哥帮助郑谦拿下红buff后,诺夏走回到上路开始对线,大哥也果断回城补了状态之后直接传送上线。
传送的时机卡的正正好好,对方的上单马大头刚刚把兵线推了过来。
操纵酒桶向自己蓝区跑过去,郑谦在考虑着skt的应对办法。
通常战队逆风的时候,一般都会苟,但是强队却不同。
强队或者说是大部分lck队伍更加喜欢调动兵线,用兵线来尽量拖住对方的进攻。
然后会多人一起寻觅机会,这种寻觅机会一定会建立在以多打少的程度。
四人包一人,五人包二,总之三路线看起来反而是大哥最安全。
“打野显然是不可能出现了,现在应该是回家补状态,而这个时间段反而是最容易被人抓住漏洞的时刻。”
心中盘算了一下,郑谦感觉有点不妙,把自己思考的结果交给系统之后,系统很快给出了答案。
“经过当前数据分析,对方发动攻势的几率为百分之二十三点三三三。”
系统在前一次告诉郑谦自己的功能之后,郑谦也尽量的开发系统的能力。
没想到这一开发反而发现了巨大惊喜。
数据分析!
这一项超级电脑具有的能力系统也自然拥有,而这种方式对于郑谦判断局势能起到很强的作用。
“百分之二十几的几率不算高,但是也不算低,这个几率也只能说明一个问题就是打野肯定不会参与gank。”