卖家不多全世界也就售出三千多台,但我们大概也只能满足四千多人游玩。
并且我们也在找寻批量的办法,道格博士提出了提前刻录意识。让玩家自己选择,就好像可以点击播放的电影。
一年后我们成功了,将价格打压到了13万一台。
当然在游戏机中算是顶天的价格了,但是我们成功的成为了第四厂商。
梦里玩游戏的概念,几乎无人可以复制。
第一代游戏机sd,2328年至今销量了16亿台。
做到这个数据的时候已经是四年后了,我大学也已经毕业。
大海继续照顾着衣恋,乌苏和我结了婚。
我和乌苏名义上还是衣恋的创始人,但大海这个级别一个月工资大概是一万八。
而我不发放工资,和云焕平起平坐。我占有梦大概百分之三十三的股份,这个事情也在这几年被云焕按要求在各地媒体面前曝光。
而我也在研发的sd-2,也就是第二代游戏机马上就要完成。
主打orpg,那天我在办公室接到了一个熟悉号码。
上面显示着:陈浩。
“对了,游戏你打算叫什么名字?”云焕说道。
“sweetdreas,简称sd游戏机。至于跑团游戏都先统称sd吧,离正式化还有一段距离呢。”我说道。
。。。。。。。
今年的e3一样是三个大厂占据了几乎百分之九十的地盘,各种自己的新产品发布会。
我做了十几个小时飞机来到了法国,这里是今年的举办地点。
我被云焕受益厚望将游戏在e3发扬光大。
剩下的两百多平米的展示台,一些杂乱的公司分配份额。
我们马牌游戏娱乐公司要到了三十平的展示台,并且运来了设备。
中文的梦字加上drea就是我们的发布会所有的东西,房间内有一台仪器。
其实有两台,隐藏在后面的一台躺着随时准备的主机和g。
这里更像是一个吧台,吧台的最上面有着几瓶马牌红酒。
在中国说不定我们还有点人气,但这一届在法国我们几乎没有认识的人。
进入游戏的高度酒精和安眠药不允许空运,我们也靠着马牌红酒的包装伪装了调配剂。
第一天无望,第二天中午的时候一位老外上来询问我们这是什么。