都是经常玩游戏的人,熟悉操作方式还有玩法什么的都是分分钟的事情,时以寒很快地就上手了《对决》,但是在游戏中还有诸多英雄可供使用,而每个英雄的玩法和技能也是各不相同。
时以寒大概浏览了这近百位英雄,又点开了上场率看了看,然后第一把游戏,就选择了一位上场率几乎为0的英雄。
没有玩过这个英雄,第一次玩《对决》,时以寒规规矩矩地选择了人机。
然后就被人机单杀了五次。
从来没有这样经历的时以寒收起了原本还有些漫不经心的态度,这个游戏,还有点意思。
一场人机结束之后,时以寒死亡次数基本包揽了全队的死亡次数。这个时候,她大致明白为什么有些英雄的上场率这么低了.....
除开那些特别考验操作的英雄外,就还有时以寒玩的这样,没什么输出,也没有什么自保能力,完完全全不适合单打独斗的英雄,就算是团战,它的实用性也不高。
屏幕上自己那惨不忍睹的死亡次数,反倒是激起了时以寒难得的热血,她果断地选择了再来一局。
先给自己定一个小目标,就从0死亡开始。
等到教练再一次过来看时以寒的时候,就发现时以寒已经在人机的场次里混得风生水起。
“怎么没有玩排位?”
“没玩过,先练练。”
教练点了点头,然后将手上的板子递给了时以寒:“这周五的时候你将和卫洲进行一次训练。”
“?”
疑惑地看着教练:“训练什么?”
“训练看看他的反应和你的差多少。”
听到卫洲的名字,时以寒的脑海当中首先回想的不是卫洲的长相,而是有关于卫洲玩iwanna的游戏视频。
“不用,他差得远。”
教练:......
“emmmmm虽然这是事实,但是我想要统计一下具体的数据。”
奇怪地挑高了眉,时以寒认为自己还真是不太了解这些数据流。
“恩,知道了。”
而等到晚饭过来,几个正式队员都知道了时以寒对于卫洲的评价,如果是之前的他们,肯定会感到非常的搞笑,毕竟他们可是时不时撞鬼就能拿下总冠军的队伍(x。
而作为他们战旗队伍里的王牌卫洲,也是世界成绩排名前五的选手,这个时候却突然有人说卫洲差得远,岂不是完全不给他们战队面子。
按照他们之前的脾气,肯定是要一个一个地上,要和放出这等阙词的嚣张之人拼个你死我活。
不过现在嘛......
“没错,卫洲的确是菜的抠脚。”
“垃圾卫洲!”