不过,随着太平军成功压制城头上奥斯曼土耳其帝国守军火力,布达佩斯的守卫统帅突然发现,似乎在守城模式下,他们对上太平军也是输面更大……
至少,城墙的防护效果大大降低,守城神器火炮基本被废掉了,各种远程兵种连头都抬不起来,汉阳造步枪的精度远大于奥斯曼土耳其帝国装备的滑膛枪和弓弩,而且无论是何种盔甲,对上汉阳造步枪,都是一个子弹两个洞,被打中就是个完犊子的节奏。
真实的战斗里,是不可能出现后世经典抗日神剧那种身中数枪,还能高呼万岁抱着机枪开火的场面,抗日神剧里的英雄不是人类,个个都是超人……
正常子弹射入人体后,多多少少都会造成空腔伤害,哪怕当场不被打死,也会丧失绝大多数战斗力,除了躺在地上哀嚎顺带爬上两步外,根本别想站起来跟没事人一般大呼酣战。
更何况,汉阳造步枪的子弹口径,比后世的突击步枪要大上一些,步枪发展史上,前期的步枪口径一般都大,注重杀伤力,后来随着机枪的出现,射速的提高,众人发现子弹这玩意只要打中了,打死和打伤效果差不多,反正都是让敌人士兵无法继续作战,所以为了提升枪械性能,口径开始逐渐缩小。
口径缩小,精度就增高,这正是人们意识到命中比杀伤力重要的原因。
既然打中敌人就能获得战果,为何不更好的提升命中率呢?
中弹是一件很可怕的事情,影视剧里中弹还能活蹦乱跳的存在,不过是为了艺术化效果而已,要是正面人物中一枪就倒地哀嚎,观众们还看个屁啊!
不过抗日神剧里的反面士兵中枪的场面还是比较真实的,比如说那些小鬼子群演,被子弹擦个边就死翘翘,真实战场上这种例子还是不少的……
城头上守卫的奥斯曼土耳其帝国士兵,跟影视剧里的小鬼子差不多,只要中上一弹,基本上就可以宣布退出战斗序列,太平军进攻队列就此压进到了城墙百米范围内!
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此时,布达佩斯的奥斯曼土耳其帝国统帅别提有多郁闷的,跟太平军的战争完全陷入了被动挨打,还没法环手的境地,这种单方面屠戮的战斗,奥斯曼土耳其帝国的守军没有崩溃,已经对得起他们的真主大大了……
其实,跟太平军交过手的奥斯曼土耳其帝国军方,也摸清了跟太平军打仗的套路,在野战中,奥斯曼土耳其帝国比太平军多出两三倍的兵力,那是想都别想,有多远跑多远。
如果有四五倍的兵力,奥斯曼土耳其帝国的部队或许可以选择一个易守难攻的野外地形,然后修建一些临时阵地,跟进攻的太平军打一打,然而,即便如此,奥斯曼土耳其帝国的军队也要依靠对真主的坚定信仰,用生命跟太平军对抗,才有那么一丢丢把握打平……
不错,仅仅只是打平而已,在野战中奥斯曼土耳其帝国的兵力如果只是比太平军多出四五倍,连他们自己都不敢奢望胜利……
毕竟,太平军全员死战不退的战斗精神,奥斯曼土耳其帝国也深有体会!
在奥斯曼土耳其帝国军方眼中,有个不成文的规定,野战中必须兵力达到太平军十倍,才可以主动发起进攻!
这个十倍兵力里也包括了奴隶兵和各民族的仆从军,即便如此,奥斯曼土耳其帝国以10倍兵力野战中进攻太平军时,也会事先将对面十分之一的太平军尽可能的合围,然后从四面八方围攻,才能确保胜率超过八成!
如果无法合围,奥斯曼土耳其帝国的10倍兵力,只敢保证一半的胜率,这里还需要麾下士兵对真主的信仰足够坚定,不能被太平军几轮排枪就打崩才可以……
至于奥斯曼土耳其帝国对太平军的攻坚,那就需要15到20倍以上的兵力,才有把握……
这都是奥斯曼土耳其帝国百万大军进攻3万7千多太平军中欧守卫兵团时,积累的作战经验,这个经验是用超过80万军队被太平军击溃的血淋淋代价换来的!
绝对公正公平,不参杂一丝水分!
打个野战就需要十倍兵力面对太平军,哪怕是体量巨大的奥斯曼土耳其帝国也耗不起啊,理所当然的,奥斯曼土耳其帝国一致认为,如无必要的话,尽可能减少野外跟太平军对拼,最好龟缩在城市里,利用完善的城防体系跟太平军对抗。