除开了麒麟游戏公司,还有谁能这么做?
正是因为有了这么好的大致条件,所以那些电子游戏厂商权衡利益之下,才毅然决然的选择了和麒麟游戏公司合作。
他们因此也触犯了任天堂、世嘉等公司的独占条例,会被驱逐出两大公司的平台。
但这也无所谓了。
既然已经决定了要进入gaboy平台,那么就肯定是考虑好了的,觉得在gaboy平台,一定能获得更多的东西。
面对这么多忽然涌来的合作商,中田智刚和手下的几个助理,就算是累得跟一条狗一样,也是精神抖擞。
一天谈判的时间超过了15个小时,第二天照样的起来继续谈判。
他在给殷俊打电话的时候,显得很是亢奋。
“俊少,我们成功了!任天堂和世嘉都没有半点反抗的余地,他们的许多内容供应厂商,全都来我们这边了!……就算他们再怎么的威逼利诱,也比不过俊少你的大手笔啊!gaboy以后的发展,一定会是世界第一的强大!”
鼓励了一番正在辛苦的中田智刚,放下了电话,殷俊微微笑了起来。
这样的结果,早就在意料之中。
其实这一次的战争,完全就是其它行业的翻版。
也就是开放与封闭的战争。
电脑行业的微软系统和苹果系统,便是这样的局面。
手机行业的ios和安卓系统,也是如此。
苹果的ios之所以没有重蹈之前他们电脑覆辙,原因在于乔帮主吸取了教训,把ios做得有了更多的包容心,可以容纳更多的软件开发商在里面,而不是像以前,苹果电脑的所有软件,都是他们自己开发,相当于一家人对抗全世界。
但在乔帮主走了之后,ios的颓势也是明眼人都看得见的。
要不是苹果的软件和硬件配置,还是有着乔帮主打下来的基础,凭借着雄厚的研发能力,还领先着安卓系统,说不定他们早就被超过了。
即便是如此,安卓系统在无数软件师和公司们的齐心协力下,一代比一代有了更大的进步。
系统,更是一种革命性的突破,在流畅度和电池发热两个方面,和之前有了天翻地覆的差别,已经越来越接近ios。
这也是为什么ios的系统更新越来越频繁的原因。
因为他们已经看到了差距在不断的缩小,所以他们被迫要频繁的把更多更好的功能加进去,而不是像以前一样的慢慢加。
连几十年之后,经历了失败,浴火重生的苹果,都还会被逼得越来越困难,你就更别说现在的世嘉和任天堂了。
殷俊只要开放了平台,让那些游戏开发商们看得见更好的利益,那么gaboy就肯定能获得成功。
不加约束的创造,肯定是最有激x的,也是最让人欢欣鼓舞的!
当然了,前提条件还得是gaboy拥有足够多的销售基数,能创造出实际的利益来。
否则只是有着空口承诺,没有让他们赚到钱的能力,谁也不会跟着gaboy走。
未来gaboy卖得越来越多的时候,属于自由平台的游戏,也会越来越多的!
这是谁也没有办法阻挡的事情!!
……
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中田智刚的话,犹如在小溪里面,激起了千层浪。
虽然这话并不是他能想出来的,而是殷俊说给他听,他牢牢的记住,然后在事情不顺的时候才拿出来。
可既然从他嘴巴里面说出来,就算在了他的头上。
所有看到的游戏相关人士,都忍不住倒吸一口冷气。
如此的不留情面,如此指名道姓的批评任天堂和世嘉,这是要开战啊!
日本人是很讲究面子的,特别是在国内,除非是不到万不得已,他们都不会和人撕破脸。
即便是大家有很多的矛盾,通常情况能忍的就忍,不能忍的,有些厂家宁愿自己破产倒闭,都不会和相关合作对手闹翻。
甚至还有更极端的,干脆自己上吊自杀死掉,一了百了,不去再管那些烦心的事情,也想着不去麻烦别人。
如今的中田智刚,相当于打破了日本人的这种惯例,把业内人士知道,却没有说出来的事情,直接暴露在全日本人的面前。
日本的民众,特别是游戏迷们,顿时恍然大悟,原来真的有这么夸张啊!
民众们总是容易把自己放在正义的一方。
这事儿一看就知道是谁霸道,谁吃亏。
正义总是要倾向于弱者的,而电子游戏厂家们,显然就是弱者,所以他们获得了同情。
任天堂和世嘉一时间被许多人责骂了起来。
打到他们公司的责骂电话,从早到晚都响个不停,简直让他们焦头烂额。
但这还不是最焦头烂额的事情。
最麻烦的、最让他们感到恐惧的是,手下的那些电子游戏开发生产厂商们,已经明显的控制不住了。
已经陆续有和他们合作的电子游戏开发工作室,前来递交了合约中止的违约书。
以前的世嘉和任天堂,掌握着游戏厂家的命脉——游戏平台!
如果你不通过两大公司的游戏平台,即便是你登上了南梦宫、科乐美这些公司的平台,也很明显的销量不够大,玩的人群不够多。
因此必须要通过在这两个大平台上面发布自己的游戏作品,才能赚取更多的钱财,这也是没有办法的事情。
虽然受到的压迫大,受到的剥削多,但这却是所有的选择之中,最为能保证利益,能让公司顺利发展下去的选择。
任天堂、世嘉他们也因此有持无恐,肆意的制定规则,肆意的改变规则。
尤其是山内溥,他的任天堂关于分成、宣传负担、结账日期等等方面,变幻之快、变化之大,让那些游戏开发工作室们,简直是苦不堪言。
但是在那个时候,大家不得不忍耐,不得不去承受这种压迫剥削。
现在却忽然觉得不一样了。
因为一个强大的第三方的平台,已经强势的杀了进来。
中田智刚的这番话,如果是在之前讲,哪怕是在上个月讲,作用都不大。
顶多就是炮轰一番任天堂和世嘉,对于他们的霸主地位,没有一点的动摇。
可现在是6月份,已经是gaboy发售的第二个月,全世界都知道了,gaboy一个月的出货量就超过了300万部。
而且全世界的经销商争先恐后的抢夺gaboy的新闻,早已不是新鲜事儿了。
权威的美国游戏杂志,都给gaboy安上了一个累计保有量最低程度不低于1亿部的标签。
天才少年殷俊给出的数字还更高,足足有2亿部。
就算没有2亿部,取一个中间数字,亿部。