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指挥官们商量一圈做出行动,迅速重新调整参数检测周围。这下,他们发现舰团的阵型周围早已被密密麻麻的红点包围。

指挥官们还没来得及开口,阿诺德的紧急避险程序启动,千钧一发时发射两枚炮弹拦截了侧翼突袭而来的虫族。

但四周仍然空空如也,只有屏幕中闪烁的红点不断变换位置。

战役在一声炸响中拉开序幕,舰员立即就位,在阿诺德的辅助下投放大量追踪弹。人类的经验与ai的计算使得追踪弹的命中率高达百分之九十五。

可是,人类仍然胜算渺茫。

不是突然全盘崩溃,而是在一次次的对抗中土崩瓦解。

伊塔洛斯操纵星舰猛地往上,星舰虽然无法满足他的速度要求,但他有别的办法推进速度。舰员一个踉跄,蹙眉怀疑他的操作,紧接着便看见前方列阵的星舰被无形之物撞得歪歪倒倒,虫类的身影随即显现。而方才红点正与波拉克斯重叠。但他们冲出了攻击范围。

星舰团以惊人的默契与虫族拉扯,秩序在艰难维持。公共频道偶尔传来几声指令,是团长在分配任务。

伊塔洛斯关闭了它,瞄了眼侧方一瞬的扭曲:“似乎忘记告诉你们,波拉克斯没有装载弹药。”

那么这艘星舰等于观光艇。大臣们也许乐意来个刺激一日游,舰员们就要发疯了,他们原本打算伊塔洛斯不参战就自己协作的。不过他们的情绪发泄始终慢上一拍——伊塔洛斯话音未落就径直驶向虫类,宛如自毁般破出一条路。

他们怒火燃到一半就被惊诧熄灭,又被作战训练出的神经反射替代。不能按照正确事态发展行动,被长官荒谬的行为支配是件很不爽的事情,但舰员们总归找到除了谩骂长官之外的活计。他们启用防护屏障,用现下最有用的追踪弹之外的能量武器对贴近、扣紧星舰外壁的虫类进行清理。

舰员们焦头烂额处理负重超标的星舰,分不出心思问伊塔洛斯究竟想做什么……那他的目的就达到了。

游影离弦之箭那样冲于星舰前方,朝虚空中试图潜行越过战场的虫父逼近。上一次他来时克鲁格逃走,伊塔洛斯想瞧瞧这位虫族之父是不是真有进行最后一战的意思。

他赌对了。

克鲁格加快速度奔向帝星,它避免与他正面作战,却没有带领部下逃走的打算。

伊塔洛斯摘下手套,血液汩汩流出,皆被藏在暗处的游影舔舐吞噬。他蜷起手指,兴奋得控制不住形状的雾与影便缠绕上,如同宠物亲昵贴i蹭。得到鼓励与准许后悉数钻入虚空。

他则调整方向,以扰乱克鲁格的航道。这是场拉锯战,不管克鲁格有什么打算,伊塔洛斯都不会让它如愿。他会逼迫克鲁格改变选择,并且拿回主导权。