至于谁能通知它一声……还是随便派个机器人去说吧。
-
合作游戏的开发过程非常顺利,以雪豹作为标志性吉祥物的宣传方案也敲定了下来。
游戏主打的是创造与互动,因此他们设计的宣传概念视频自然是要突出这一主题。
在概念视频的拍摄和制作过程中,林清作为园长兼雪豹的饲养员,理所应当地成为了视频拍摄的主角。
当然,游戏主要游玩方式为第一人称,因此概念视频中的林清不用出镜。
他只需要带上专业的拍摄设备,与白崖进行正常的互动,设备会导出他的第一人称视角画面作为视频内容。
拍摄的原定时间是一整天,可实际上,拍摄时长只用了不到四个小时。
所有场景和互动动作的素材,林清和白崖几乎全是一条过。
“卡!非常完美!”
林清稳稳落地,非常熟练地摘下额头上的拍摄设备,交给工作人员现场导出观看。
只见便携屏幕上,白崖威风凛凛地站立在峡谷之巅,面前的横崖足足有十几米宽。
第一视角的人伸出一只手臂,拍了拍雪豹宽阔有力的肩膀。
雪豹与人对视一眼,目光重新落在对面的山巅。
下一秒,雪豹纵身一跃,坚定地跳向悬崖对岸。
根根绒毛迎风而立,宽大的身形给人无与伦比的安全感,身形流畅优美又不失力量感。
镜头完整记录下雪豹的身姿,第一人称的人竟也陪伴着雪豹,一同越过了看似难以跨越的断崖。
“太棒了,又是一条过!”
负责视频拍摄的小导演发自内心地赞叹道:“林园长和雪豹的起跳几乎完全同步!”