这下连团子也惊了,这么多小世界以来,他们还从来没见过,一个连愿望都没有的原身。

隔着木制棺材,外界的声音非常模糊。

但敖锦隐约听见。

那些抬棺材的仆人们,好像又将最开始的两段话,以同样的语速重复了一次。

她等了一会儿,发现果然不是错觉。

仆人们似乎只会说这两句话。

就好像——

游戏里的npc,无论被点击多少次,都只会说一些设定好的对白。

敖锦想着反正她也暂时没有目标,与其在荒郊野岭里找路,不如就躺着让他们抬,看看目的地到底在哪儿好了。

省时还省力。

坏处是棺材晃动的频率太催眠,四周又是一片漆黑,让她忍不住合上眼帘。

估计还得待一会儿呢,补个觉先。

月光很亮。

勾勒着古堡恐怖的氛围,一群蝙蝠在夜影中穿梭,乌鸦不发一声地从树上掉下来,胸口插着一支短箭,流出浓稠的血液。

几名穿着各异的年轻人,正躲在古堡吊桥下方,准备趁机溜进大门。

“队长,咱们这次有戏吗?”

盗贼装扮的女孩,听见血仆们的悼念,语气很是犹豫,“听说这个血族伯爵老变态了,防高血厚,而且还带阴人。”

“论坛上的帖子讲,他答应给一队玩家奖励,结果转头就开剧情杀。”

“那也得试试。”被她叫队长的,是一位木系精灵,“游戏里奖励和npc的身份挂钩,这么大的古堡,里面可都是钱呢!”

“钱啊,咱们现在最缺的就是钱!”

“可是被杀了,我们还得赔钱修装备,那个铁匠也很黑,而且还不接受讲价,否则就单方面把你拉黑。”

“毕竟是第一款全息网游,肯定得有点儿不一样的地方啊!”

npc有性格,有思考能力,才能体现出ai的算法水平。