江澜招募的志愿者里面,就有脑神经受损的病人。
她将他们放入游戏仓中,利用营养液和全息设备双重刺激。
令人惊喜的是,这些濒临脑死亡的病人,在使用了营养液3个月之后,曾经受损的神经渐渐开始修复。
并且他们能够借助全息设备,在全息的世界里重新存活。
这个发现,让患者的家人喜极而泣。
哪怕患者现实中的身体依然不能动弹,但是他真正的算“活”过来了。
江澜觉得全息技术不应该是只有游戏,如今的全息技术虽然不能跟星际的星网技术一样那么全面,但是部分功能还是可以做到的。
全息游戏仓是一个大型的媒介,连接着互联网元宇宙里每个人的精神体。
他们不仅可以玩游戏,还可以吃美食。
江澜把美食也带入了全息系统里面,将味觉等感官开发到了极致。
人们可以在虚拟的世界里品尝到真正的美食,再也不用担心因为吃太多而身体变胖了。
尤其是那些平常身体有基础病的中老年人,他们为了身体这么多年吃得一直都很清淡。
如今能够在虚拟的时间里吃一些重口味的东西,别提有多幸福了。
麻辣火锅、烧烤、冰淇淋、蛋糕……
让过敏、高血压、糖尿病滚一边去吧……
网络里的世界,就是想吃什么就能吃什么,根本不用担心身体的承受能力。
全息世界,总是能满足各种人的爱好,足不出户就可以感受美好世界。
商家如今也是可以做两份生意,不仅在线下赚得盆满钵满,线上开个实体店也是财源广进,比线下生意还要好几倍。