而回合制战斗游戏,有一个显著的特点,那就是特定的规则。游戏角色会根据这个规则决定战斗的先后顺序。
给出指令,完成指令,只有指令全部达成,才能给出新的指令,这就有了明确的“轮”概念,就像三次元里的打扑克。
动作游戏中,纯回合制游戏较少,半回合制游戏很多。
而半回合制战斗,就是在回合制战队的基础上加入时间,速度,环境,特殊事件等等因素,增加战斗的复杂程度。
《时之契》采用的是半回合制战斗模式,玩家在用卡牌战斗的过程中需要考虑到移速,攻速,冷却时间,卡牌效果等等,时之学院的试炼副本,就是让玩家熟悉半回合制战斗逻辑而设计的。
“罗行有《时之契》详细资料,直播很认真,引导玩家的目的达成了。”
林奇竣看向顾安然,“所以这就是官方内鬼的福利?”
顾安然揉了揉鼻子,“算是吧。”
林奇竣看了下时间,“有些晚了,休息吧。”
顾安然踟蹰了一下,“我明天很忙。”
“所以呢?”
“今晚能不‘睡’吗?”
林奇竣眼神幽幽:“倒是也行。”
顾安然眼睛一亮。
“双休你得补偿。”