这6个天赋互为主辅,由玩家进入峡谷战场前自行搭配。
天赋跟英雄关系紧密,所以每个天赋的数值都必须严格计算,绝对不能影响游戏平衡,这就增加了设计难度。
顾安然先写设计文档,初定了各个天赋的表现形式和技能数值。
“看内测情况再改吧。”写完文档,顾安然想着。
“叩叩叩!”办公室外传来敲门声。
“请进。”顾安然抬头说了一句。
“然总……”黄岑优推门而入,“中联大发来邀请,请你去给学生做两期与游戏制作有关的讲座。”
“中联大?”顾安然想起回蓝星途中林奇竣说的话,果然啊,今年真的有高等院校邀他讲座了,中联大是第一个,绝不会是最后一个。
“中联大有说什么时候讲座吗?”
黄岑优说道:“现在学生们还在假期,讲座时间定在3月份。”
“你帮我同意了吧。”有近3个月准备时间,顾安然觉得时间够用。
“还有一件事情。”黄岑优接着说道:“1区组建了游戏行业协会,邀请时空工作室加入,还邀请你做会长。”
“工作室可以加入,会长就算了。”顾安然拒绝,“我没有那么多时间。”