刘伯刚好拿着水壶进别墅,听到林奇竣和顾安然的对话,乐呵呵的走了。

落地窗前,顾安然找了个最舒服的坐姿,坐好后,他打开了《音之魂》,开始试玩。

首先是《音之魂》的美术风格。

每款游戏都有自己的美术风格,像《桃花源》,顾安然选择的是3d卡通风格,里面添加了很多中洲元素。

《玄音寻古》,他选择了偏日系的美术风格,主支线的副本里又添加各种具有地域特色的元素,蓝星没有11区,这种风格不能叫这名字,但不管叫啥,整体画风是一致的。

《音之魂》cg的美术风格跟《玄音寻古》类似,但它的游戏画风却大不一样,两者反差极大。

一般来说cg画风跟游戏画风不一样,也不是特别大的事,地球上就有很多游戏cg是2d的,游戏是3d的,反过来的也有。cg起到宣传作用,一般会比游戏更精美,可两者风格相差特别大,甚至南辕北辙,问题就大了。

顾安然吐槽的心蠢蠢欲动,《音之魂》的游戏画风跟cg画风相差极大,游戏画风特别写实,开场的就是一座恢弘的音乐大教堂,这座大教堂跟西洲著名的管风琴大城堡一模一样。

真一模一样,就像是把照片用来当背景用了!

除了场景之外,游戏人物也很写实,npc就像是美图秀秀照片转手绘搞出来的那样。

“半个月做出来的游戏,果然不能抱期待。”顾安然努力忽略这过于写实的风格,他操控主角进入音乐大教堂。

教堂上方站着大主教,这之后就是一大串神神叨叨的吟唱式对话。

顾安然用自己10级语言理解能力总结了一下这段对话,内容大概是城郊小村子被黑暗势力入侵,需要神职人员前去营救。

玩家控制的主角就是教堂神职人员。

大主教为了让主角尽快赶到村庄,决定召唤音乐女神,让女神发动神力将主角送过去。