她知道,自己当初给陆栖羽做过的药剂里,按照游戏配方制成的初级魄力药剂确实挺适合这个命题。
类比现实中的体力,在游戏里根据生活职业系统和战斗系统,其实分为了“体力值”和“气力值”。
司酒酒之前特意研究过,发现针对“体力值”的药剂更偏向于对体能状态的影响,而针对“气力值”的药剂则更偏向于影响体能耐力。
初级魄力药剂以恢复气力值为目的,附加一定时间的防御强化,在游戏里一些需要快速跑位消耗气力值的副本中就很受欢迎,现实里也更适合用在战场上。
但初级魄力药剂对防御的提升不大,时间也有限。而从分析数据看,月离肯定是对药剂进行了改良,使防御强化的效果得到明显提升。
可这结果也能看出,月离还是没能找到准确的配方,而后续改良也没有跳出初级魄力药剂的限制。所以再怎么提升,防御强化程度还是有限,其他药效就更不用说了。
果然,随着考官提问,月离也表示防御的提升还不够完善,只能达到常见的防御强化药剂的标准。
可即便如此,在提升防御的同时,能迅速恢复使用者的体力,这样实用性强的双药效药剂,已经足够惊艳。
最终月离拿到了平均分九十一的成绩,拉开第二名六分暂列第一。
之后一位制药师的成品其实也不错,只是在月离之后,还是难免受到了落差影响,评分只排到了第五。
【现在才觉得,小涂师傅的排序好亏啊。夹在月离和司酒酒中间,仪器评分还好说,考官评定多少还是会受影响吧?】
【可刚才考官也没说错,他这药剂的适用范围确实太小了,实用性评分拉低了总分吧。】
【别管其他人了,司酒酒的分析结果出来了!】
司酒酒也在等,只是她的目光始终锁定在月离的画面上。