从背包拿出一把新手的石斧,摩斯科特点出重点:“在同区战中,绝大部分玩家还是只能用友情赠送的新手武器。”
green提出了质疑:“找到铜矿石不就可以让铁匠锻造武器了?”
切身搜寻过铜矿石的施珐易提醒对方:“不需要大肆开采而能直接利用的铜矿石很少。”
摩斯科特笑着给上最关键的一点:“铁匠铺那里没有燃料,没有燃料就达不到冶炼金属的高温。文明发展初是用煤炭作燃料,你怎么判断森林地下哪里有煤炭?”
green吃惊的嘴巴越长越大,呐呐道:“那游戏策划还要我们挖煤?”
“以太。”施珐易打断green不着边际的揣测,“刚注册游戏的公告,提到游戏里提高了以太的浓度。”
green跟着重复了一遍:“以太,什么东西。”
摩斯科特:“反应的助燃剂,能降低反应需要的条件。”
以太是早期科学家提出的一种空气中存在的助燃剂,能加剧物质的反应。
如今现实中有各种能源的虫族已经不再依赖空气中稀薄的以太。
但是现在的全息游戏需要。
摩斯科特接着说自己的安排:“别的部落之间即使结成同盟,也不过是人数优势。而我的打算是用更好的武器碾压他们。”
“green主要负责作物的耕种,其次是日常的伙食和豢养动物。”
“特,首要打造一套趁手的兵器,你是迎敌主力。我会把铜适合的冶炼比例告诉你,你画好设计图,再找铁匠。然后刷高身体强度等级就行。打造兵器前帮我找几种材料。”
“需要的高温我会设计一个连锁的能源反应炉,大概三四天能完工。”