他们两个跑的范围比摩斯科特远多了,摩斯科特第一个到部落。

根据地图上对部落位置的标注,摩斯科特第一次见到了自己在游戏里的的住宅。

游戏里玩家初始的房屋像批发的一样——简单且丑陋。

大块的石料粗糙切割堆砌,墙面依稀能看出是直的,就像是旋转了90度的波浪线。

石料相接的边角处还能透过手指粗的光线,泥巴都懒得糊。

即使没有窗户,玩家也能在关门的状态下享受日光浴叫醒服务。

屋顶上平铺了一整块宽木板,良心的木板质量过关,没有缝隙,看着不会漏雨。木板上盖着一个苇草搭的尖顶,能引导雨水顺势流走。

家具一共配备“石器三大件”:石床一张、石桌一张、石杯一个。

玩家串门聊天还要自己带杯子!

策划的良心可能在给了一个打磨圆润的石杯后所剩无几。石桌和石床不过是两块形状不同的大石头。

摩斯科特往石床上躺了一下,辗转反侧也酝酿不出一点睡意,决定爬起来看看初始npc。

一个小部落能分到二分之一座小山。

从上到下,依次:玩家住宅、npc区、畜牧种植区。

如今住宅区就是空荡荡的三座石屋,在顶端。如果后期有新玩家加入,从上往下,并入。

厨师npc是一个高高瘦瘦的中年人类女子建模,上面挂着的称号是“秋周”。

厨师的地方是一个木头棚,摩斯科特站在秋周面前,看着寥寥无几的炊具。

一种不好的感觉油然而生。