在此情况下,田南栀和傀儡女生都没有先一步动作。
管理员:“这场游戏将很公平,你我的胜率都是相同的。”
虽然是两张卡牌,但却是一局定胜负。
最终产生的结果无外乎三种情况,管理员以草花压制田南栀的方片,或者就是田南栀以草花压制管理员的方片,或者就是两场无效局。
不过在第一轮游戏卡牌数稀少的情况下,最好避免产生无效局。
田南栀会在一局决出个胜负。
“先提供粮草值吧。”她重新挑起话题,“我只需要30。”
傀儡女生挑了下眉:“才30?你倒是对女生挺怜香惜玉的。”
管理员可是刚刚才看见她和会读心术的男生来了场生死对决,一下就抢夺了95个粮草值,总觉得这点粮草值即便输了也不痛不痒的。
田南栀没什么情绪:“我不需要那么多时间,多给我也是浪费。”
第二局开场她就将有至少66粮草值,30粮草值足够支撑她结束答题。
管理员无奈耸了下肩,他也不想将这场游戏拖得太久:“那就如你所愿。”
话音刚落,双方的30粮草值就处于凝固状态。
田南栀单手支着头,眼眸打量着傀儡女生身上漂浮的因果。同时管理员也在通过屏幕观察田南栀游走浮动的线条。
她将两张卡牌倒扣在桌面,傀儡女生也学着她的样子,将手中的卡牌整齐摆放。
此刻的因果线是出奇的有规律,在傀儡女生触摸其中一张卡牌时,草花花色的因果线会倏然扩张变大,然后移动再触摸旁边的卡牌时,方片花色的线条会疯狂活跃。
田南栀能看见的场面,管理员也能看见。
两人都有预知能力,也就相当于抵消掉了这份预知,对决的结果陷入焦灼的未知状态。