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这个迷宫绝对不是靠走的……否则辛德瑞拉的城堡通向八个方向,这种复杂程度三天能走完?

也就是说通关,需要别的方法,纯靠走的方式绝对丧心病狂行不通。

这座迷宫的构造很简单,高墙、迷雾、镜子与镜中人、怪物、体感剥夺、宝箱与游戏。

通关条件是找到出口。

高墙是隔绝玩家飞天走捷径的方式。迷雾遮挡了人们看到怪物与其他的视线。怪物与镜中人是弄死玩家的手段。

体感剥夺增加了副本死亡概率与可能性。宝箱与游戏是基本的生存维持与线索奖惩。

迷宫的大小与路线设计,说明了根本不用走下去——很大,很少遇见其他玩家,很多路,四通八达无厘头。

商城里的纸笔那么贵,混淆视听、宰人、误导思路,反正横竖是不像个必需品,正常走通关流程花费这么多积分是不可能的,游戏太不平衡了。

秦黎浑身抖了一下。

她的目光落在了水上,这是她基础技能“第六感”的指引,在刚才那一刻,她非常地想喝水。

水……水?

【迷宫出口并非远在天边。】

便是近在眼前。

【水资源,是这里最宝贵的资源。】

最宝贵的,是通关。

脑中的迷雾散开,秦黎悟了,她深吸了一口气,开始验证自己的猜想,她打开那瓶所剩不多的矿泉水,将水倒在了地上。

水是何其的宝贵,还那么少让人处于口渴中,没人会这样浪费地浇在地上,也就没人能轻易发现最迷雾的真相。

水碰到镜子,顿时波光粼粼,变成了荡漾、柔软的样子。