死去的是npc的躯壳和玩家的灵魂,这狗游戏怎么可能只死npc不死玩家?他们从一开始就被误导了。
红裙子女人从少爷房间出来时,一副刚做完那种事的那种状态。
正常玩家会和npc做?当然不会。
那如果是占据了玩家身体的npc,去和另一个和她有亲密关系的npc做呢?
这逻辑可就太能解释得通了。
而且,那种隐隐约约莫名的违和感,她也发现到底是什么了。
是人设。
他们去询问女仆时,女仆的人设。
日记里的女仆高傲、拜金,崇拜权利爱钓男人,想翻身做女主人,野心勃勃。
而他们遇见的并且聊天询问信息的那个女仆,弱小、可怜、怯生生地瑟瑟发抖。
反而是红裙子女人,身上那股傲气骄蛮的劲更像是女仆。
割裂感太强了。
玩家们在餐桌上发言的时候也是,女人是比较靠后发言的,完全可以根据他们之前的发言临场发挥现编一个。
如果按这个逻辑推导下去的话,那么就是在刚进副本的时候,这个女玩家就因为掉以轻心地和npc互换了身体。
但因为碍于某些问题,或者时间不够,对方当时没能直接杀掉她,所以她扮演了一段时间npc,怯生生接受了秦黎他们的盘问。
后来找到机会以后,红裙子女人便动手杀死了那个在npc身体躯壳里的女玩家。
这帮npc和玩家互换了身体后,欺负对方没了道具和基础技能,借助玩家身体的力量甚至可能是玩家的道具,杀死了自己的旧躯壳,随后潜伏。