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玩得太久,这些礼仪已经被他们形成肌肉记忆,带进各类游戏中。

伤心大喇叭打完一局后,没急着走,而是留下来观看刚才在场下说自己也是“平天大圣”的玩家。

这位玩家说话不太准确。

说好的下一场就是他,其实轮了两场才轮到他的头上。

因为是符咒对决,每个人几乎是十秒之内结束战斗,对局非常的快速,也不算难等。

铁血无情玩家上场后,掏出了自己的“平天大圣”。

才看过伤心大喇叭那惨淡的败局,虽然没有自信,但铁血无情还是诚心诚意,郑重其事地喊出了口令:

“恭请!平天大圣!牛魔王!”

符咒白光大显!

“哞~”

只听一声沉重的低吼,牛魔王的一只脚从白光中跨出,落地时就引起站台震颤。

等他整个身体站出来,牛魔王双手举着斧头再次高呼一声:“哞!”

“嘶!”台下的众人,包括伤心大喇叭,均倒吸一口冷气。

这平天大圣的画风,怎么跟前两局不一样?

而且伤心大喇叭的平天大圣,也没武器啊!

牛魔王双手持斧,神挡杀神,佛挡杀佛,显露出属于平天大圣的凶相!

这场对局,毫不意外的是牛魔王的胜利!

玩家们在竞技场底下小声的议论,为什么同一个角色,召唤出来的差距这么大?

符咒也分ssr吗?

仔细研读过活动玩法的玩家,立刻出来解释。

符咒中的角色,本身有职业间的克制,也有实力差距。

但这站在所有角色都被完全激发出来的情况下。

符咒中的角色,会根据召唤者输入的灵力,展现出相应的实力。