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「冷知识,资源也能仅向宗主倾斜」

「好难选宗门啊,你们快说联邦人不骗联邦人」

这还只是第一天,没有名声大噪的宗门。

目前始皇工作室的游戏中,只有《刹那江湖》有公会这个玩法。

都是江湖儿女,谁还没有点小故事小摩擦?

在这种以资源由宗主掌控为重心的玩法,见识过公会里吵过架的玩家们,都不敢选自己加过的公会。

好在只有自主退宗门有24小时的冷却时间,解散或者被踢宗门都不算,玩家们可以先加一个,再骑驴找马看看。

关于新游戏“宗主杀”的讨论愈演愈烈,许多休闲玩家们美滋滋的停肝了一天后,这才进军新游戏。

什么?你们不相信自己的会长?

不懂就问,你们玩游戏不加群吗?

于是与第一天满世界的不信任相反,第二天创建宗门的玩家们,都是团结的玩家。

“信使小分队群群成员在哪里?”

“藏锋正道233群群成员在哪里?”

“养崽系统三年级1班家长群家长都在哪里?”

“又菜又爱玩的恐游队友看过来。”

“小区斗魂团的来一个……”

比起因为做公会任务,而随手加的公会。

这些经过和谐相处后,特地加群在一起的群成员们之间的氛围更加和睦。