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正确范围内,使用激怒符咒会激怒鬼魂现身。

(注:使用激怒符咒时鬼魂必定咆哮,此时声音不做判断依据)

3:找到鬼魂位置,使用道具协助判断。

初始鬼魂透明度1,随着玩家在附近滞留,透明度为75后,随时发起致命攻击。

(笔记:内有道具使用指南)

(圣水:用于判断鬼魂是否留下抓痕。)

(激怒符咒:用于确认鬼魂位置,特殊情况下可用于点燃道具,可用于查看鬼魂透明度)

(铃铛★:根据声音,用于判断鬼魂是否走过,开局可当作识别位置道具)

(红线:绑在任意两端位置,以鬼魂经过后是否抖动,来作为判断依据。)

(电话:能够与队友保持联系,部分鬼魂现身时,会出现杂音)

(指南针★:部分鬼魂路过,会导致磁场紊乱。可作为开局识别位置道具)

(纸钱:燃烧时的速度,分为快和普通,可作为判断依据)

(香烛:部分香烛完全燃烧之前会被中途熄灭,可作为判断依据)

(火柴:部分鬼魂讨厌火光,不允许点燃火焰。此时可用激怒符咒强行点燃香烛与纸钱)

(饭团★:部分鬼魂会食用人类食物,可用作开局识别道具)

4:搜集证据后,进入鬼村,与鬼魂死法一一对应。

(注:出现正常鬼影时,鬼魂说话也是判断依据之一)

(注:传送阵两边的鬼魂建模不做参考)

(注:每局游戏鬼村房间内证据会变,必须重新查看)

判断证据:鬼魂是否发出声音,房间是否有抓痕,红线是否抖动,电话是否有杂音,指南针是否紊乱,纸钱燃烧速度快慢,香烛是否中途熄灭,火柴能否点燃,饭团是否被吃。

5:对应完毕在驱散符咒上填写死法名称,点击“术法”。