“我们刚才在那边看见的鬼,是会笑的,这是第一个证据。”
接着她又说道:“在这些发出声音里的房间,只有一半的房间墙壁上全是抓痕,这是第二个证据。”
“第三个证据是,红线?”小同学被百花仙子这么一讲解,灵光一现的补充道:“这里有很多房间都有红线,有些会动,有的不会动。”
百花仙子点点头:“同时具备这三个线索的,只有第一个‘吊死’的房间。”
因为刚才被鬼吓跑了,所以其实他们包里还有很多道具没用。
但就目前用过的道具告诉他们,似乎只剩下“吊死”这个结论。
“那你们看见的小男孩是怎么回事?你们都看错了?”
铁血无情追问,别说男女差别,就是身高差别也差很多吧!
“不知道,可能是对我们的误导。”
跟百花仙子的小同学这会儿有点茅塞顿开的感觉,经过这么一比较,他顿时也觉得正确答案是“吊死”!
“那你们怎么知道,这些线索不是对我们的误导?”
铁血无情这会儿显得有点较真。
跟他一起的同学也觉得“吊死”才像是正确的答案。
“主要是,你想啊。看鬼影就能区别死法的话,那还给我们准备这么多道具干什么?”
一句话就将铁血无情征服,有理有据,无法反驳。
这种逆向思维,完美将游戏制作人的设计思路拿捏。
但这会儿铁血无情也不知道在跟谁较劲,偏要嘴硬:“你们怎么知道,这次的活动不是就是猜到你们会想复杂,所以故意往简单的设计呢?”
其他人都没有再劝。
听听,他说的是人话吗?哪个游戏制作人会这么想,是不想玩家再玩第二次,第三次了吗?
“反正我选淹死。”
气氛莫名其妙的诡异,两个同学打圆场的说道。