玩家能够穿越的对象,也只有一些脱离主线剧情的边缘角色。
这一点,是经过了秦一考虑制作难度后的结果。
但有了联邦这些学者的加入,他们希望做出一系列修改,用于实战教育。
就这样,《梦回华夏·教育版》诞生了。
这是在《梦回华夏》的基础上,衍生的另一款教育类游戏。
这款游戏中基础功能和普通版本相差无几。
不同的是,玩家可以穿越成亡国君主,比如夏桀,比如子婴。
如果玩家想要拯救自己的国家,就必须努力学习,然后运用到游戏世界中。
这些学习知识都是教授们录制的课程,小到微表情管理,大到局势分析。
上到气象天文,下到地质矿区。
和普通版的区别是,游戏中的植被材料也会稍作修改,变成联邦现有的古老物种。
秦一在配合几位教授调整游戏的时候,听见他们说这款游戏可以当成毕业作业。
顿时倒吸了一口凉气。
问:怎么用一句话形容这款游戏的难度呢?
答:你得通关,才能拿到最高学府的毕业证书。
教育版本已经抛去了商业价值,变成了一款学习软件。
制作游戏的经费与授权费用,都由联邦官方出钱,让秦一再次大赚了一笔。
联邦官方这么尽心尽力的培养人才,让秦一十分感触,起早贪黑的配合着他们,先将夏朝地图的教育版制作出来之后,这才有空休息几天。
和教授一起工作的精神压力,不是一般的大。
做游戏期间,还会被考校各种知识。在在座的各位看来,秦一能想出这样的故事内容,肯定不是一般人。