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233藏锋正道群里的这2000人是灵活的砖,快速打通了中间护送百姓的路之后,多余的人就能匀出来,哪里缺人往哪里搬。

总指挥留守了1500人重新分工,其中300人,以6人一组,6组一圈的阵营,派上前线的战场,采取5保1的打法获取积分。

简单来说,就是5个人,围绕着保护最中间的1个人展开行动。

只要保证中间那个人不死,积分就能翻倍增长。

为了守护这最中心的第一组,周围又有五组玩家出面保护。

这样的阵型一上场,《神祇争霸》的玩家们一下子就明白了,这是养猪流啊!

其他人都用辅助技能,把中间那个人当猪养就行了!

比起玩家们各打各的,各自在战斗中想办法逃窜,这样的团队合作显然更有保障。

但总共12个门派,其他门派也不是吃素的,他们也有指挥队伍,这个时候就靠各自指挥的谋略。

233总指挥根据局势,考虑再三,依旧将重心放在阵旗这边。

虽然阵旗这里目前不缺人,但阵旗崩塌直接影响全门派。

在12个门派的前线上,没门派buff的门派就是挨打。

守护百姓的通道太长,不安定因素太多,很容易投入与收获不成正比。

在游戏开始之前,233总指挥想象过各种打法,他指挥众人以少胜多,势不可挡,碾压全场。

但真到了当时的环境,他还是选择了保守的打法。

大部队都被他留在门派里赚积分,只有500人被他派出去进攻魔教门派。

柿子挑软的捏,要问魔教门派哪个最弱,毫无疑问是画皮。

阵营战中,画皮阵旗提供的buff有减少一定的内力消耗的作用,这对画皮来说是非常大的增强。