像秦一普遍制作的蓝星世界观,对于他们来说存在于远古时期。
老弱病残女有着天然的弱势,在那时候容易成为罪犯的首要目标。
但现在的联邦现实世界,走在大街上随便一位看起来羸弱的瘸腿老太太,都可能一只手就能教身强力壮的年轻小伙子重新做人。
另外,游戏里的建模和真人有很大区别。
越是热爱杀戮的玩家,越清楚什么是人,当然也不会和真人混淆。
一些凤毛麟角的极小概率事件,并不会成为游戏被封的死亡通知单。
但恋爱不一样,爱情是一个非常难以捉摸,不讲道理,很容易让人降智的东西。
建模是否失真,根本不会影响他们投入感情。
如果说犯罪游戏类,玩家的不满意会是来源于认为模型失真不好,代入感不强。
而恋爱游戏类的玩家会恰好相反。
只要人物角色好看,根本不需要像真人,他们也能完全代入。
联邦人的线下交友本来就贫瘠,再遇到恋爱游戏这种没有道德束缚,不受法律制裁,不会伤害别人,用不着控制感情,全程甜甜蜜蜜,没有现实烦恼,虚拟的温柔乡。
叠满了重重buff,极大可能导致玩家对智能产生错误认知。
很久以前,智能机器人刚开始普及时,就发生过这样一例事。
那个时候的机器人,还能够拥有拟人外表。
因为足够智能+看起来像真人,而且非常贴心,不少人因为自己的脑补,想要和智能机器人结婚。
但当他们参加婚前检测时,被诊断出了“认知障碍”。
因为他们发自内心的认为智能机器人这么真实,当然也有人类情感!
人们不同意这个判定,开始团结起来,用武力示威抗议。