“玩家们通关后,能够依靠评分,获得一些能够分配身体素质的点数。”

“突破设置,角色到达极限后,解锁体能上限。”

“副本里有一些材料可以带走,作为以后能够使用的道具。”

“副本难度会逐步上升,以后还会匹配到其他主神空间的敌人。”

“对了,我忘记说了,进游戏后组队是随机的。”

“随机的?”徐安适表现得十分惊讶,“那岂不是,不能和朋友组队到一起?”

“是的。”秦一想看的就是玩家们跟不同的人合作所擦出的火花。

“如果非要想随机到朋友的队伍也不是不可以。毕竟在副本里死了,还可以换号重来嘛。”

“在这个空间里,玩家们可以许愿获得某样东西。”

秦一说到这里比较困扰。玩家许愿是一件很随机的事情。

而他们做游戏的,想要构造一样东西,就必须提前设定好数据,不可能立刻完成随机的任务。

“随机太难了,还是现实奖金池吧。”

秦一摸着下巴思考着:“游戏金额,五百万?”

说实话,这款游戏她是希望免费的。

因为本身就特别有难度,入门门槛高的话,绝对会劝退一大波玩家。

如果普通采用的收费模式,再加上高额的奖金,她可能根本收不回本。

“收费采取免费,商城出售复活次数和特殊道具。”

其实刚才秦一在想,要不要把游戏的出售模式,改为点卡。

让玩家们花钱,购买游戏内的在线时长。

但是她又突然想到。

以联邦做游戏的门槛,以后买断制模式的消失,绝对是大势所趋。

未来一定是免费游戏的天下!

那么点卡模式更加没有容身之处。