秦一高兴得只想抱住徐安适亲他一口,怎么有这么聪明的联邦人!
“我明白了!太谢谢你了!我做游戏去了!改天请你吃饭!”
秦一当场灵感爆发,留下客套话之后过河拆桥遁走。
徐安适有些愣怔,然后低下头,“这就要见面吃饭了?不好吧?”
秦一决定好全都要之后,立刻规划游戏。
“4个模式,端游类慢节奏,手游类快节奏,光脑类协调节奏,7v7资源不够分节奏。”
至于娱乐副本,她做一个就能塞进4个模式里,这也太简单了吧!
“英雄,4个模式通用。”
出更多的英雄,才能让玩家花更多的钱,但秦一不是一位合格的商人,游戏已经十分暴利,她不这样恰烂钱也能赚很多。
“英雄通用的好处,玩家切换成其他模式就不会觉得陌生,只是比原本多了技能而已。”
“英雄原本的数量,倒是可以多一些,这样玩家们配合的花样才能更多。”
“英雄的数值,在不同的模式中要适当调整,不同节奏里,推塔的速度是不一样的。同理,有些英雄可能在某个模式是神,在其他模式就是下水道。”
写好初步的设想后,秦一马不停蹄的思考英雄的技能组合。
“首先大家最喜欢的骑头上解放双手英雄,1技能是远程法术攻击,2技能沉默,3技能附身,4技能法术输出,5技能给队友解控,被动是增加获得金币范围。”
这个附身英雄,第4个技能增加了输出能力,而且还有金币方面的被动,在端游的慢节奏里,成型更快,这才不会成为没人选的废物。