她六级升向七级时,每提升零点一级就需要高达82万的经验,这是一个恐怖到极点的数值,要知道杀死一头六级灵兽才给五万二的经验,食用了六级灵兽基因核才给五分之一的击杀经验。
风泠能升入七级靠的是大量的四五级灵兽和它们的基因核,同时还典当了众多的兽魂,玩家这条升级路其实满手‘血腥’。
但好在灵兽是真的能生,明明每年都会被人类宰掉那么多,但从来没有导致生物链崩盘。
“七级到十级每零点一级都是50万?也就是每级只需要500万,而且升级是没有条件的。”
只要经验足够,风泠现在就能直接从七级拉满十级。
风泠感觉怪怪的。
升级难道不是越往后越难,为什么跨过七级这个坎后,反倒变简单很多?
好像巴不得她快点升级。
她一向不相信这种突如其来的好处,询问玩家系统,小团子表示,亲亲玩家、甚至是所有玩家,之使用能使用这种类似杀怪得经验的方式升级,其主要来源还是生命体内的世界本源。
每个生物或多或少都会携带那么一丁点,玩家击杀它们其实是从它们身上抽取了三层本源,本源数量被系统以经验的方式存储起来,玩家升级就是用本源来强化体魄和灵魂,实现生命跃迁。
而玩家越强,所需‘经验’就越多,至于为什么七级后变得更简单了,小团子根据数据分析得出结论,“有问题的不是玩家升级系统,而是亲亲宿主天眷者的身体。”
“怎么说?”天眷者的身份有问题?
“这个嘛,团子不知道……得看本世界有关天眷者的设定规则是否变更,又是怎么变更,变更了啥。”