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而且是两个。

第个没有吞噬那么极端,走的是御兽流,但是也有吞噬的元素在里面,在片山海经的世界里,玩家出生在个小小的部落,可以驯服灵兽,可以寻找仙草帮助灵兽成长,也可以帮助自己的部落攻城略地,战败的部落里的灵兽会被吞噬。

方澈把上面所说的那些山海经的灵物全给用上了。

为此,在《神奇宝贝》立项之时,方澈就召集了群编剧,在神奇宝贝原有的孵化、进化、战斗等设定加入了《山海经》的元素。

这本书,都快被他们翻烂了,最终才在《山海经》挑选了108种异兽,从而搞出了款名为《神奇宝贝·山海篇》的游戏。

当然了,大家还给取了个更有华夏特色的名字:《驭山海》。

第二个嘛,是个小游戏,借助了部分山海经的背景,把地球上那个开局条鲲给搞出来了。

之所以借助部分《山海经》的背景,是因为这本书里从没有明确提过有“鲲”这种生物。

在这个过程,龙泉则负责全部的形象设计,要不然方澈三天两头的往她那跑啥。

……

放下手的《山海经》图鉴,方澈上看了看国内的信息。

《神奇宝贝》和《哆啦a梦》国内也有上映,现在的播放量已经双双破亿,不过这都是青少年们贡献的播放量。

而《神奇宝贝》的版手游在国内还没有上线。

络上,神奇宝贝手游在樱花上线的消息早就传开了。

“澈儿,咋去了趟国外把老乡给忘了呢。”

“咱知道你是要去赚小鬼子的钱,但是咱又不是没钱对不对,你倒是下手啊!”

有人还把樱花的消息给搬了回来:“看看,神奇宝贝的手游在樱花那边都特么登顶游戏周榜第了,也不见给咱们个动静!”