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证据四,就是两次和游戏有关的食物,薄荷味蛋糕以及面条。

第35章

还有最重要的一点——

楚墨和宣纸太白在《勇者与魔王》的游戏副本中内测时,激发过情侣互动模块。当时楚墨没多想,只以为是现实中信息素匹配度高造成的,后来又询问了孙尧,才知道游戏内测激发情侣互动剧情还有一个前提——标记。

内测之前楚墨临时标记了苏晨,所以游戏中发生的事根本不是意外。

种种迹象表明,苏晨很可能就是宣纸太白。

楚墨觉得不可思议,他一瞬间联想到宣纸太白在游戏世界中的表现……

张狂,话唠,不羁如风……这性格和苏晨根本是南辕北辙。

而要验证苏晨是不是宣纸太白也很容易。

楚墨看向苏晨,苏晨可没想到这么巧,自己掉马会是因为游戏里随口提到的食物的原因,他笑道:“好久没吃过面条了,最近有些馋,刚好肚子饿了,我一直觉得面条耐饿,就想吃面。”

面条……耐饿……

一般主食是米饭的地区,都会觉得米饭更耐饿,少有人觉得面条更耐饿,听到苏晨的说法,楚墨的眼神完全变了,丝丝热切在青年漆黑的眸子中浮现出来。