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也就是每台游戏小子的纯利润是42美金。

单是这一笔,84年度的利润就达到了252亿美金。

小孩子们买游戏机的目的,是为了玩游戏,却绝对不是为了只玩一个游戏。

故而通常一个小孩子的游戏机,会搭配4-5盘的游戏卡带。

因此在84年度,各种游戏卡带,包括了新推出的八大游戏,还有更前面的超级经典——《香江方块》、《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》等等,麒麟游戏公司的销量就达到了4亿5000万盒。

一盒游戏卡带的零售价是20美金,但它的制作费用更加低廉,各种专利授权也更少,所以它的利润直接是50,也就是10美金。

所以这一笔的收入,也达到了45亿美金。

加起来就成了70亿美金的纯利润。

这还不包括在香江和宝岛地区的电子游戏街机的收入,不包括麒麟游戏公司给任天堂、世嘉、雅达利等公司的游戏的版权授权收入。

这部分的钱,是走另外的账单,调入了美国分公司那边备用,暂且不计算入年报里面。

否则的话,麒麟游戏公司的盈利能力,会更加的恐怖!

第2067章 童心满满的游戏

除开八九十年代的原始电子游戏,90、00年代的各种电脑游戏,也是很疯狂的。

动不动便是超过3亿、5亿美金的年利润。

《植物大战僵尸》更是创造了上百亿美金的销售额!

到了后来的索尼s系列、微软xbox系列,那更是吸金利器。