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数遍这么六类共8款游戏,代表着的就是那个辉煌的电子游戏时代。

麒麟游戏公司拿着它们,就像是拿着8个聚宝盆一样,必然将震撼整个游戏世界。

殷俊也不用担心提前拿了它们出来,会不会让以后的电子游戏缺乏后起之秀,从而陷入落寞。

因为人类的聪明才智,都是无法想象的。

每每你觉得这就是巅峰了,它偏偏还会再一次的突破。

少年倒是希望,有了这么多经典游戏的刺激,让电子游戏行业,再迎来一次灿烂的百花齐放,便是最令人高兴的事情!

第1428章 扎根在游戏王国

只要麒麟游戏公司拥有了殷俊给出的这么8款游戏,再加上之前的三款、正在开发的两款,那么它在未来的十年里面,绝对是位于游戏内容生产厂家的第一,连第二都不可能。

有着别人的游戏加入,固然是好事儿,可自己拥有无可抗衡的实力,才是最为妥当的。

任何时候,任何事情,把希望寄托在别人的身上,都不大现实,也不稳当。

就算是你的父母,虽然一定会倾尽全力的来帮助你,但很多时候有个词叫做“力有不殆”,对不对?

别看殷俊写游戏策划很简单,大约半个月的空闲时间就写完了,可是真正的要把游戏做出来,还是没有那么简单。

就拿看起来最简单的《麻将》,各种功能变化,各种语音配合,各种程序完善,没有大量的设计师和工程师们来合作,根本没办法完成。

特别是殷俊的要求非常高,拒绝一切不成熟的游戏进入市场,必须要是能让游戏玩家玩得最好体验的游戏,才能上市销售。

单凭着现在麒麟游戏公司那百十来个设计师和工程师,完成一个游戏还算略有余地,两个游戏可能还行,可要同时开工三个以上的游戏,只能是扑街的份儿。

所以在前往日本之前,中田智刚拿到这8个游戏策划之后,就跟殷俊提起了一个事情。