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本来大家都以为这个纨绔子弟肯定会搞垮公司,但没想到才管理公司不到一年,任天堂的业绩就有了极大的提升,甚至没几年就占据了日60以上的市场,是绝对的霸主。

等到在纸牌行业独孤求败了,山内溥又觉得自己的公司规模太小了,做纸牌永远没有多大的出路,于是就改成了做电子游戏项目。

山内溥的运气也好,这时候他遇到了天才设计师——横井军平,正是横井军平的一系列的天才发明,特别是他主持发明的十字键、红白机和gaboy的出现,让任天堂成为了世界第一的家用电子游戏机的公司,并且保持了以后数十年的强势。

虽然是现在,任天堂在街机市场上屡屡被世嘉压着打,但他们在家用电子游戏上的潜力,却是非常的强大。

殷俊更是知道,如果没有意外的话,1983年的红白机的出现,就如同s的出现一样,正式奠定了它们在家用游戏市场的霸主地位。

可是!

现在并不是1983年。

山内溥也没有因为红白机和gaboy的出现,成为了家用电子游戏市场的霸主——在那个时候,没有人能违背他的意思。

为什么?

因为家用电子游戏市场的唯一主机和标准,都是任天堂设计的,他把这些源代码开放给你,你才能按照这个来做游戏,从而让游戏出现在任天堂的游戏主机,也就是红白机上面,才能售卖游戏卡带赚钱。

殷俊觉得山内溥有点可笑。

还没有做出什么成绩来,就已经这么霸道了。

如果等到他的任天堂独霸家用电子游戏市场的时候,不知道是不是要直接赶自己出日本了。

跟小岛介说了几句,让他不要担心,殷俊就挂了电话。

少年根本就不怎么在乎山内溥的压力,依照现在的技术发展,要等到85年以后,才能有机会做《生化危机》的游戏版本——85年开发的s10版本,其实在殷俊看来,都有些勉为其难,只有到95年的s95,才真正是一个划时代的开始。

一想着起码还有好几年,甚至十几年的时间,才能做电子游戏,殷俊现在管他山内溥干什么?