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系统可不是为了帮助荣国度过末世而出现的,发展和改造异界一直就是它隐隐约约不断强调的重点。

能通过异界的存在反哺荣国,为荣国应对末世提供物资支持和人员培养的场所,那是时沐自己考虑和用前世的血泪经验趟出来的道路,而不是系统直接明说的。

时沐能帮着系统成为业绩第一,不是因为她为国家做了什么贡献,而是因为国家派人前往异界准备物资的这一举措,间接地发展了异界。

他们先是用食物雇佣原住民做工,解决了人力不足问题的同时,也帮助纳瑙镇的很多原住民解决了食物不足的问题。

为了恢复耕地,时沐带着精英战士们打败了高级土系魔兽,这一举措阻止了纳瑙镇西侧土地的进一步沙化,恢复了镇子土壤的肥沃度,让居民们不用再提心吊胆,担心不得不背井离乡。

国家匠人们改良的新型农具增加了耕作的效率,也教给了很多前来学习的普通民众,在增加了人力来源的同时,传播出去了很多先进的种植知识。

医者的出现和对多种草药的辨识,也让原住民不再完全寄希望于牧师的救治,学会了基本的自救方法。

行商队伍把战士能击杀魔兽的事汇集成传奇故事,讲遍了他们所经过的城市,打破了异界居民“只有法师才能击败魔兽”的惯有印象,提高了民众强身健体的热情。

带来最多进度反馈的,是原住民们学会了荣国的烹饪手法,并前去其他城市开店,改变了很多异界居民对食物处理的看法,“异乡人食谱”是所有改变中传播最广的,充分证明了什么叫民以食为天。

也正是因为如此,其他国家的系统绑定者想要有样学样,把对抗末世的方法总结成贴子发在网上,却并没有获得想象中的进度奖励。

因为进度是针对异界的改变而言的。

一个创世失败的神明,派出系统介入到即将文明晋升的完整世界中,很大可能就是想暗戳戳学习一个完整的世界应该包含什么。